Glossário de vídeo
Definições em português claro dos termos de streaming, codificação e entrega por trás do vídeo moderno — escritas e mantidas atualizadas pela equipe que constrói o Kinescope.
20 termos e crescendo
Streaming
Bitrate adaptativo (ABR)
Ajusta a qualidade do vídeo em tempo real conforme a conexão de cada espectador — reprodução fluida de 480p a 4K, sem travamentos.
Ler → StreamingLatência
O atraso entre o que acontece na fonte e o que o espectador vê. Crítico em transmissões ao vivo interativas.
Ler → StreamingBuffering
A pausa em que o player recarrega dados porque a conexão não acompanha o bitrate. O que o bitrate adaptativo e a CDN existem para evitar.
Ler → StreamingVOD (vídeo sob demanda)
Vídeo gravado que o espectador começa quando quiser. Aula de curso, VSL e réplica de webinar são todos VOD — a mesma pilha do ao vivo, sem a restrição de tempo real.
Ler → StreamingLive streaming
Vídeo entregue em tempo real conforme é capturado. Entra por RTMP ou SRT, sai em HLS adaptativo — e a gravação vira réplica sob demanda quando termina.
Ler →Protocolos
HLS
Protocolo de streaming adaptativo da Apple. Usa manifestos .m3u8 e entrega em segmentos; suportado em praticamente todo navegador e dispositivo.
Ler → ProtocolosM3U8
O arquivo de índice de um stream HLS: lista as versões de qualidade e os endereços dos segmentos. Não é o vídeo — é o mapa dele, e ele expira.
Ler →Codificação
Resolução de vídeo
As dimensões em pixels de um quadro de vídeo — 480p, 720p, 1080p, 4K. Define o teto de nitidez da imagem em uma dada tela.
Ler → CodificaçãoCodec
O algoritmo que comprime e descomprime o vídeo (H.264, H.265, AV1). Decide o equilíbrio entre tamanho do arquivo e qualidade.
Ler → CodificaçãoBitrate (taxa de bits)
Quantos dados o vídeo usa por segundo. Junto com resolução e codec, determina a qualidade percebida e o custo de entrega.
Ler → CodificaçãoTranscodificação
Recodificar o vídeo-fonte em várias resoluções e bitrates para que o player alterne a qualidade em tempo real.
Ler → Codificação480p
Definição padrão a 854×480 — 409.920 pixels por quadro. A última altura abaixo do HD, e o teto que uma política de DRM impõe a aparelhos Widevine L3.
Ler → Codificação720p
Alta definição a 1280×720 — 921.600 pixels por quadro. Cerca de 1,1 a 1,8 GB por hora assistida, metade do custo de entrega do 1080p.
Ler → Codificação1080p (Full HD)
Full HD a 1920×1080 — 2.073.600 pixels por quadro. O padrão do vídeo web, e a altura que uma política de DRM pode não liberar sem Widevine L1.
Ler → Codificação4K (2160p)
Ultra alta definição a 3840×2160 — quatro vezes os pixels do Full HD. Cerca de dez vezes o custo de entrega do 720p, e a única altura que exige HDCP 2.2.
Ler → CodificaçãoHD (alta definição)
Qualquer vídeo a partir de 720 pixels de altura. Cobre 720p e 1080p — duas alturas com o dobro de diferença na conta de entrega.
Ler →Entrega
Segurança
DRM
Criptografia aplicada ao próprio arquivo de vídeo, com uma chave de licença por sessão — sem ela, um download é inútil. É o que impede a cópia de conteúdo pago.
Ler → SegurançaMulti-DRM
Entregar uma mesma biblioteca criptografada por Widevine, FairPlay e PlayReady ao mesmo tempo — nenhum sistema de DRM sozinho cobre todos os navegadores e dispositivos.
Ler → SegurançaHDCP
A camada que criptografa a ligação entre o aparelho e a tela. Conteúdo 4K protegido exige HDCP 2.2 — e o erro quase sempre está no cabo, não no vídeo.
Ler →FAQ
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