Glossário de vídeo

Definições em português claro dos termos de streaming, codificação e entrega por trás do vídeo moderno — escritas e mantidas atualizadas pela equipe que constrói o Kinescope.

20 termos e crescendo

Streaming

Protocolos

Codificação

Codificação

Resolução de vídeo

As dimensões em pixels de um quadro de vídeo — 480p, 720p, 1080p, 4K. Define o teto de nitidez da imagem em uma dada tela.

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Codificação

Codec

O algoritmo que comprime e descomprime o vídeo (H.264, H.265, AV1). Decide o equilíbrio entre tamanho do arquivo e qualidade.

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Codificação

Bitrate (taxa de bits)

Quantos dados o vídeo usa por segundo. Junto com resolução e codec, determina a qualidade percebida e o custo de entrega.

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Codificação

Transcodificação

Recodificar o vídeo-fonte em várias resoluções e bitrates para que o player alterne a qualidade em tempo real.

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Codificação

480p

Definição padrão a 854×480 — 409.920 pixels por quadro. A última altura abaixo do HD, e o teto que uma política de DRM impõe a aparelhos Widevine L3.

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Codificação

720p

Alta definição a 1280×720 — 921.600 pixels por quadro. Cerca de 1,1 a 1,8 GB por hora assistida, metade do custo de entrega do 1080p.

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Codificação

1080p (Full HD)

Full HD a 1920×1080 — 2.073.600 pixels por quadro. O padrão do vídeo web, e a altura que uma política de DRM pode não liberar sem Widevine L1.

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Codificação

4K (2160p)

Ultra alta definição a 3840×2160 — quatro vezes os pixels do Full HD. Cerca de dez vezes o custo de entrega do 720p, e a única altura que exige HDCP 2.2.

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Codificação

HD (alta definição)

Qualquer vídeo a partir de 720 pixels de altura. Cobre 720p e 1080p — duas alturas com o dobro de diferença na conta de entrega.

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Entrega

Segurança

FAQ

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Ambos quebram o vídeo em segmentos curtos e trocam a qualidade em tempo real. O HLS é o formato da Apple e toca nativamente em iOS e Safari; o DASH é o padrão aberto, comum em Android e navegadores de desktop. A maioria das plataformas, o Kinescope incluído, entrega os dois para que cada aparelho receba o que suporta.

Para qualquer coisa além de poucos espectadores, sim. Uma CDN serve cada segmento de um ponto próximo ao espectador, o que mantém o início rápido e evita buffering quando o público está espalhado por regiões.

Cerca de 5–8 Mbit/s para conteúdo 1080p típico, mais para muito movimento. Na prática você não escolhe um número só: o bitrate adaptativo codifica várias versões e o player alterna entre elas conforme a conexão muda.

O DRM impede o download e a redistribuição do arquivo — quem baixa recebe dado cifrado e inútil. O que ele não impede sozinho é a gravação de tela ou uma câmera apontada para o monitor; para isso entra a marca d’água dinâmica, que torna o vazamento rastreável.